FACEIT оголосила, що міжкомандний голосовий чат під час перерв залишатиметься доступним до завершення дев’ятого сезону. Таким чином, гравці обох команд матимуть короткий проміжок часу для спілкування під час зміни сторін.
Функцію повернули на платформу в межах експерименту, який тривав із 5 до 12 серпня, тепер же вона буде доступна до кінця сезону. Перед запуском FACEIT провела голосування серед спільноти: участь у ньому взяли 106 647 користувачів, а 79% підтримали повернення відкритого голосового спілкування.
Під час перерви голосовий канал доступний лише в першій половині матчу. Після зміни сторін можливість спілкуватися з суперниками автоматично вимикається.
Водночас повернення функції викликало неоднозначну реакцію спільноти. Зокрема, стрімери побоюються, що суперники можуть провокувати їх на порушення, а потім намагатися домогтися блокування каналів на Twitch або Kick. Переможець Major та ветеран CS Олоф «olofmeister» Кайб’єр раніше називав таке нововведення «страшним» під час стріму, оскільки гравці можуть сказати під час перерви те, що матиме наслідки для трансляції.
FACEIT заявила, що й надалі суворо каратиме за чити, смурфінг, стрім-снайпінг та систематичні порушення. Водночас платформа планує зваженіше оцінювати поведінку гравців, дозволяючи безпечний треш-ток і дружні підколи, які є частиною культури Counter-Strike.
За бажанням гравці можуть повністю вимкнути голосовий чат із суперниками за допомогою команди cl_mute_enemy_team 1 у консолі.


