Субота, 1 Серпня, 2026

Світові прибутки від кіберспорту вперше сягнуть понад $1 млрд – дослідження

Вже у 2025 році глобальний дохід від кіберспортивного маркетингу вперше перевищить $1 мільярд. Хоча у 2017 році цей показник становив лише $339,3 млн. Таким чином, за 8 років галузь майже потроїла свої прибутки.

Про це інформує Esports Insider.

Кіберспорт перестає бути нішею

На сьогодні кіберспорт став повноцінною складовою глобального спортивного світу. Турніри з кібердисциплін збирають тисячі глядачів на аренах, мільйони – перед екранами, а навколо них формується справжня спортивна інфраструктура: з професійними командами, лігами, спонсорськими угодами, комерційними контрактами та напруженою боротьбою за лідерство.

Очікується, що у 2025 році кіберіндустрія продовжить зростати і вперше перевищить дохід у $1 мільярд.

«Компанії більше не обмежуються логотипами на формі. Вони запускають масштабні кампанії, створюють фан-контент, колаборації з гравцями, інтегровані ініціативи та ком’юніті-програми», – йдеться у звіті.

Наразі основна частина кіберспортивної аудиторії – це молоді люди до 35 років, які виросли в епоху стримінгів, TikTok і динамічного контенту. Вони очікують не просто реклами, а живої взаємодії та емоційного досвіду. Через це компанії, що працюють у кіберспортивному полі, все частіше відмовляються від класичних рекламних рішень на користь інтегрованих форматів, які залучають аудиторію на глибшому рівні.

Попри усі проблеми, українські шанувальники кіберспорту продовжують залишатися активними глядачами – як на Twitch і YouTube Gaming, так і на міжнародних турнірах та форумах. Частка аудиторії з України не лише стабільна, а іноді навіть зростає, що відкриває нові перспективи для проведення локальних турнірів, партнерських ініціатив і залучення нових сегментів спортивного бізнесу.

Цікаво: нещодавно відбулись чвертьфінали найпрестижнішого турніру з Counter-Strike 2 – BLAST.tv Austin Major 2025. Першими учасниками стали команди MOUZ і PaiN.

Останні публікації
Читайте також